6 listopada 2026 r. na Wydziale Historycznym Uniwersytetu Gdańskiego odbędzie się pierwsza edycja OGRÓW - cyklu mini-konferencji poświęconych grom cyfrowym i analogowym. Wydarzenie adresowane jest zarówno do osób związanych z branżą gier, jak i wszystkich zainteresowanych tą tematyką.
Tegoroczna odsłona poświęcona będzie zagadnieniu języka w grach. Uczestnicy będą mogli wziąć udział w wykładach, spotkaniu autorskim oraz panelu dyskusyjnym dotyczącym roli języka, lokalizacji i tłumaczeń w grach, a także wpływu nowych technologii, w tym sztucznej inteligencji, na proces ich tworzenia.
W programie wydarzenia przewidziano:
- 13:15 - Maciej Król, Realia historyczne w grach bitewnych
- 14:00 - Maciej Król, Polska edycja Bolt Action
- 15:30 - spotkanie autorskie: Brenton Wildes and the History of Lingo
- 17:20 - Paulina Michałowska, Gry niezależne językowo. Czy to się opłaca?
- 18:00 - Aleks Boniewski, Groza, która nie krzyczy. O pisaniu horroru przez milczenie
- 18:40 - Jan Marcinkowski, Warsztat tłumacza a rosnąca rola AI - czy jest się czego bać?
- 19:20 - panel dyskusyjny: Czy przestanie się wydawać gry po polsku?
Przez cały czas trwania wydarzenia dostępna będzie również wystawa poświęcona językowi i komunikacji w grach, przygotowana przez grupę naukową UGrania. Ekspozycji towarzyszyć będzie możliwość zapoznania się z prezentowanymi tytułami gier.
Wydarzenie organizowane jest w ramach Dni Polskich Gier Wideo.
Więcej informacji na stronie.